GURPS簡介

第一節 無聊的簡介

自從一九七三年,策略學習研究規範公司創立了龍與地下城系統以來,角色扮演遊戲一直就是遊戲重要的類別之一。龍與地下城系統及以它為主發展
出來的後續遊戲,不但創造了許多燴炙人口的奇幻世界,在電腦遊戲上也被廣為利用,更是許多角色扮演遊戲玩家的入門寶典。但是在地下城的外頭
,許許多多的遊戲公司或團體也發展出具有各種獨特風格而雄霸一方的系統:艾福隆丘的「秘符之謎系統」、英雄遊戲公司的「英雄系統」、佛來多
寧航空及太空總署所發展的「暗影狂奔」都吸引了不少擁護者。現在要介紹的史蒂夫.傑克遜所發展的「泛統」,就是其中的佼佼者。

  「泛統」是「泛用無界角色扮演系統」的簡稱。史蒂夫覺得傳統的角色扮演遊戲發展方式都是先設計一些簡單的規則,之後再加以慢慢擴充,這
樣的作法常常會造成後來的遊戲與前面的相互矛盾,並且受限於基本規則中。於制他想創造一點不一樣的角色扮演遊戲。他參照了英雄遊戲公司「冠
軍」的角色創造方法,飛行水牛公司「洞穴與洞穴巨人」可提供一人扮演的系統,以及瑪爾.巴克「蓮座帝國」外星世界的豐富設定,而創造了泛統
這套角色扮演遊戲系統。這套系統所標榜的特色,是可以適用在所有已存在及發展中的所有角色扮演遊戲。在泛統的第三版基本說明書中,對「泛用
無界角色扮演系統」逐一解釋如下:

  泛用:每個人玩遊戲的口味不一樣;有的人喜歡選擇簡單明確,玩的速度能夠很快的方式。有的人則喜歡事物的敘述詳實細膩,最好規則也鉅細
靡遺,越真實越好。而多數人則是藉於兩者之間。「泛統」只定義了一套最簡單的系統規則,但是它提供了許多種不同的備用規則,並且彼此之間不
相衝突,讓玩家可依喜好而選用不同的備用規則,甚或全然只用基本規則來玩。這是套適合各種人玩的遊戲系統。

  無界:「泛統」適用於各種體裁的世界。玩家利用「泛統」創造出奇幻、科幻世界,也可以創造電腦叛客的、超人英雄的、恐怖之夜的、偵探推
理的、二次大戰的甚或時光旅行的故事。如果你想讓你創造的盟軍戰將活躍在文藝復興時代,「泛統」可以輕易達成你的願望。

  角色扮演:「泛統」和某些只需要會砍殺的角色扮演遊戲不同,它可以讓玩家去表演一個角色,或者是讓一個角色表現出一個玩家的特性來。當
然,如果你單純地砍砍殺殺,「泛統」無疑地也可以作到。

  系統:「泛統」是一套真正完成的系統。有些號稱為系統的遊戲,最初是一套基本規則的組合,然後不斷地出版更新版、修正版,讓玩家根本無
所適從。「泛統」則是完整地給了玩家所有的規則當工具,玩家利用這些工具,無論想創造出什麼世界,都可以不受限地創造出來。

  一九九八年四月,自稱是某惡魔的某譯者從措號叫「失落的森林」的私人圖書館中找出了一本「泛統」的基本規則書,連同奇幻世界、科幻世界
、恐怖之夜三本備用設定集一同借給筆者觀賞。老實說「泛統」和這本基本規則書還蠻不錯的。基本規則書一共兩百五十六頁(就是十六的平方,也
就是二的八次方,可以用八個位元來表示)。後面附有簡易人物屬性規則表及簡易地圖,整個看起來比龍與地下城簡單多了。筆者大約說一下內容:
首先,序、簡介、及「什麼是角色扮演遊戲」這些廢話部份就不提了,接下來規則快速教學(一頁);創造人物(兩頁簡介,加一頁的人物範例表格
):基本屬性(兩頁)、人物外觀設定(髮色啦、重量啦、身高啦、帥氣/美麗度啦等備用規則,一頁)、財產狀況設定(三頁)、個人優缺點列表
(有點像天生的專長,二十二頁),創造人物範例(一頁)。、技能裝備等(三十六頁)、人物創造的最後雜項(兩頁)。、人物創造的最後雜項(
兩頁)。以上面這些頁數來分析一下,「泛統」的創造人物似乎比較簡單而完整,基本屬性部份比其他遊戲少很多,而提供了更多種可以選擇的技能
及道具。

  第二部份就是遊戲進程,講得是骰子的丟法及戰鬥流程,不過因為除了六面骰外的骰子好像被某公司注走版權了,所以它也是只有利用到六面骰
。最後是魔法、世界及各種動物的備用設定,甚至包含了GM的手冊….對,不用再去買一本DMG,而且這本基本規則書不是精裝的,不會有成本高
的藉口,果然T$R的稱呼不是白叫的。

  順帶一提的,「泛統」對上面提到的各類世界都出了備用規則集,想玩玩另類的人不妨在學會後弄來看看。

注一: 策略學習研究規範公司(Tactical studies rules)簡稱為TSR。龍與地下城遊戲(Dungeons and Dragons)簡稱為D&D系統。角色扮演遊
戲(Role Playing Games)簡稱為RPG。關於這三個名詞不多作解釋。龍城不是角色扮演最早的創始者,但是是第一套有公開的正式規則並販售的遊
戲。在當時,TSR還只是個到處被人排擠的小公司罷了。

注二: 艾福隆丘(Avalon Hill) ,以出版紙上遊戲成名,曾經拒絕出版龍與地下城,逼得TSR成立。它後來所推出的角色扮演遊戲:秘符之謎(Rune
Quest) 簡稱RQ。RQ在日本十分受到歡迎,筆者推測可能是因為出了日本語版的關係。當然,以該公司的名頭,在美國等地也是賣得不錯。

注三: 英雄遊戲公司(HERO Games)發展英雄系統(Hero System),結合了美國傳統的英雄式漫畫。其系列遊戲中以第一套遊戲冠軍(Champions)
最為著名。

注四: 佛來多寧航空及太空總署Fredonian Aeronautics & SpaceAdministration) ,為製作科幻類遊戲著名的公司,其公司名據說跟某國太空總署有關。
闇影狂奔(Shadowrun) 為其製作的角色扮演遊戲代表。

注五: 史蒂夫.傑克遜(Steve Jackson) 所發展的泛統(GURPS)遊戲,為泛用無界角色扮演系統(Generic Universal RolePlaying System) 的簡稱。

注六: 洞穴與洞穴巨人(Tunnels & Trolls)是由飛行水牛(Flying Buffalo)公司所發行。

注七: 「蓮座帝國」(Empire of the Petal Throne),發行者瑪爾.巴克(M.A.R. Barker) 。

除非特別註明,本頁內容採用以下授權方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License